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Video del prototipo gamificado

Afortunadamente son muchísimas las herramientas y aplicaciones que nos permiten aplicar algún tipo de gamificación en las aulas. Gracias a ello podemos conseguir hacer más atractivos algunos contenidos de nuestras asignaturas que resultan más áridos para nuestros alumnos o, simplemente podemos utilizarlos para hacer más hincapié en  algunos contenidos de especial importancia. Aunque reconozco que al principio era un poco reticente a las nuevas tecnologías en la educación, cada vez creo que son más necesarias Este blog pretende ir aunando algunas de las experiencias propias y ajenas que a mi parecer pueden ayudarnos  en esa innovación educativa en la que ya estamos inmersos. Mi experiencia más reciente ha sido realizar un proyecto de gamificación relacionando fundamentos físicos del  campo eléctrico.  En la asignatura de Física que imparto en el Grado en Mecánica el tema de campo eléctrico es uno de los últimos temas del curso con lo cual los alumnos ya están bastante cans

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