GAMIFICACIÓN




Empiezo contándoos el concepto de Gamificación y los puntos que yo considero más destacables de las Ventajas e Inconvenientes de aplicar Gamificación en el aula:

La gamificación (término anglosajón) o ludificación es el arte del empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y en general todos los valores positivos comunes a los juegos.

Con la gamificación los jugadores nunca pierden, sino que siempre ganan: ilusión por superar retos, confianza en el aprendizaje, emoción por descubrir nuevos retos,...



Ventajas de la gamificación:

  • Los juegos ayudan a mantener la concentración durante tiempos prolongados, de manera que el jugador es capaz de permanecer horas absorto en el juego, lo cual favorece el abordaje de objetivos que requieran varias horas para su consecución.
  • Permite el aprendizaje colaborativo, lo cual fomenta la socialización de los jugadores
  • Aumenta el grado de dificultad de forma progresiva, lo cual permite una enseñanza más personalizada y motivadora.
  • La existencia de niveles y premios al superar los niveles fomenta la competitividad y confiere al jugador un estatus dentro de un colectivo.


Desventajas de la gamificación:

  • Los juegos son bastante limitados en sus contenidos
  • Se requiere una inversión importante tanto en formación del profesorado como en material informático

   Una de las cosas que se trabaja en Gamificación es la Curación de Contenidos, que en mi caso he hecho con 



   y que podéis consultar en el siguiente link:


   Pero si sois más partidarios de las infografías os invito a mirar mi selección realizada a partir de : 
 

y que podéis consultar en el link:                             




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